Événements d'animation
Vous pouvez appeler des événements depuis vos animations. Cette page répertorie les événements qui sont autorisés à être utilisés de cette manière. Si un événement ne figure pas dans cette liste, il ne sera pas appelé lorsque votre monde fonctionne dans VRChat.
Événements d’animation autorisés
- RunProgram
- SendCustomEvent
- Play
- Pause
- Stop
- PlayInFixedTime
- Rebind
- SetBool
- SetFloat
- SetInteger
- SetTrigger
- ResetTrigger
- SetActive”