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Événements d'animation

Vous pouvez appeler des événements depuis vos animations. Cette page répertorie les événements qui sont autorisés à être utilisés de cette manière. Si un événement ne figure pas dans cette liste, il ne sera pas appelé lorsque votre monde fonctionne dans VRChat. animation-events-af04d2a-AnimationEventInspector.png

Événements d’animation autorisés

  • RunProgram
  • SendCustomEvent
  • Play
  • Pause
  • Stop
  • PlayInFixedTime
  • Rebind
  • SetBool
  • SetFloat
  • SetInteger
  • SetTrigger
  • ResetTrigger
  • SetActive”