VRChat Shader Globals
VRChat fournit plusieurs paramètres globaux de shader que les créateurs de shaders peuvent utiliser pour implémenter des fonctionnalités spécifiques à VRChat.
Les paramètres globaux de shader suivants sont actuellement disponibles :
float _VRChatCameraMode
:0
- Rendu normal1
- Rendu dans une caméra portable VR2
- Rendu dans une caméra portable de bureau3
- Rendu pour une capture d’écran
float _VRChatMirrorMode
:0
- Rendu normal, pas dans un miroir1
- Rendu dans un miroir vu en VR2
- Rendu dans un miroir vu en mode bureau
float3 _VRChatMirrorCameraPos
- Position dans l’espace mondial de la caméra miroir (indépendante de l’œil, “centrée” en VR)